Valve провела очередную ревизию гейбпада и теперь он выглядит так, как указано на картинке. Удивительный гибрид обычного геймпада и оригинальной “бескнопочной” идеи.
Будет ли так удобнее или нет – я не знаю. Нехватки стиков на своем старом гейбпаде я не ощущал. Нормальных кнопок не хватало, да, но их добавили еще в январе. Тачпады неплохо заменяли стики (особенно в шутерах) и плохо – мышку (особенно в стратегиях).
Мне по-прежнему импонирует другое – открытый подход Valve к железу, как к софту. Итерация за итерацией, версия за версией. Понятно, что напечатать геймпад на 3D-принтере сложнее, чем собрать билд игры. И так же понятно, что все “железные” компании делают прототипы, печатают их и тестируют – но Valve не только показывает их публике, но еще и дает пощупать, причем за свой счет.
Обидно, что SteamOS в этом году уже явно не выйдет, железные партнеры переделывают свои компьютеры под Windows, настоящие стимбоксы переносятся минимум на конец 2015. Ожидаемо, в принципе, Valve Time. Но все равно обидно.